Postingan

Bab 3 - Rencana Pulang

Gambar
Hari semakin terik, Arfi dan Ratu Filsa bertemu di aula menghadap altar yang melayang. Di atasnya ibarat menampilkan hologram peta wilayah negeri FanCY. Semua tampak 3D ketika Arfi menyentuh permukaan air yang terasa sangat nyata. "Ini posisi kita, kerajaan Spinark ada di arah barat laut tepat di balik Pegunungan Tiur. Sesuai instruksiku, kau diam saja di lingkaran itu sampai sinar membawamu ke sana. Jangan lupa menyebut nama mereka. Kau mengerti?" Filsa menjelaskan. Arfi menggangguk paham. Dia tidak punya pilihan lain selain memahami rencana Filsa yang akan membawa mereka pulang. "Bagus." "Bukankah negeri ini tidak ada sihir?" Arfi bertanya karena perpindahannya bisa disebut sihir. "Benar, ini adalah kekuatan swadaya negeri hanya bisa dilakukan dengan kekuatan pikiran. Itu alasannya jangan lupa menyebut temanmu, jika tidak kau tidak mungkin sampai ke mereka." "Aku mengerti." Begitu Filsa hendak menjelaskan bagiannya, sebuah notikasi ...

Wujudkan Mimpi, Wujudkan Realisasi Mengembangkan Ekonomi

               Kita sudah menginjak satu tahun lebih saat pertama kali wabah covid-19 melanda satu dunia. Di negara kita sendiri, kebijakan-kebijakan baru bermunculan untuk menekan angka penyebaran virus demi melindungi keselamatan warga negaranya. Mulai dari pemberlakuan  PSBB (Pembatasan Sosial Berskala Besar), PPKM (Pemberlakukan Pembatasan Kegiatan Masyarakat), WFH ( Work From Home ), PJJ (Pembelajaran Jarak Jauh), dan lain halnya. Melakukan semua kegiatan dari rumah awalnya menghambat kebiasaan kita yang sering beraktivitas di luar dan salah satu akibatnya berdampak pada perekonomian yang menurun.           Pada saat pemberlakuan kebijakan baru seperti PSBB dan PPKM, baik para pekerja, pelaku UMKM, termasuk ekonomi nasional menurun sehingga jumlah pengangguran meningkat menjadi 9,77 juta orang. Namun dalam pemulihan perekonomian nasional, Indonesia melakukan Program Ekonomi Nasional (PEN) yang ditetapka...

Pemanfaatan Gawai Sebagai Sarana Mengakses Informasi di Lingkungan Sekolah

  Menurut data setidaknya 30 juta anak-anak dan remaja di Indonesia merupakan pengguna internet. Berdasarkan studi berjudul “Digital Citizenship Safety among Children and Adolescents in Indonesia” menyimpulkan bahwa anak-anak dan remaja memiliki tiga motivasi utama untuk mengakses internet salah satunya adalah pencarian informasi guna mengerjakan tugas-tugas sekolah. Motivasi tersebut semakin mendorong para siswa untuk memanfaatkan teknologi terutama di lingkungan sekolah. Bahkan bukan hanya siswa saja yang memanfaatkan teknologi sebagai sarana informasi, melainkan tenaga pengajar pun menyampaikan pembelajaran melalui situs-situs sebagai bahan ajarnya. Sayangnya pengaruh dari teknologi yang kian meningkat tidak disandingkan dengan upaya pemanfaatan sumber informasi dan pengetahuan seperti buku. Terlebih persentase kepemilikan gawai mencapai 84% persen menjadi salah satu faktor minat baca di Indonesia menduduki peringkat ke-60 dari 61 negara berdasarkan studi “Most Literate Nat...

Tempat Bersejarah Bukan Tempat Pajangan

  Jangan Sekali-kali Meninggalkan Sejarah atau disingkat “JASMERAH” adalah semboyan yang terkenal diucapkan oleh Soekarno dalam pidatonya yang terakhir pada Hari Ulang Tahun (HUT) Republik Indonesia tanggal 17 Agustus 1966. Semboyan ini sangat melekat hingga di Kota Bandung sendiri dibuat berbagai fasilitas serta memperbaiki fasilitas bersejarah agar bisa mengingat kembali bagaimana sejarah Kota Bandung pada masanya. Salah satu fasilitas yang dibangun adalah taman sejarah yang berlokasi di persimpangan Jalan Aceh dan Jalan Merdeka. Gambar yang terdapat dalam mural menceritakan Kota Bandung dari masa ke masa. Mulai dari prasejarah hingga Bandung saat ini serta gambar dan biografi yang pernah menjabat menjadi Wali Kota dipajang dalam stand kaca yang menarik dan terkesan estetik. Semua itu dilakukan oleh mantan Wali Kota Bandung, Ridwan Kamil, agar warga Bandung bisa mengetahui sejarah kotanya sesuai dengan ujaran Ridwan Kamil yang mengatakan bahwa, warga Bandung bisa mengetahui se...

Kelinci dan Teman Pilihannya

              Pada suatu hari, hiduplah seekor Kelinci di desa terpencil yang letaknya jauh di dalam hutan. Di kebun belakang rumah, kelinci sedang asyik memanen wortel. Hasil panennya bahkan bisa menembus 3 keranjang. Betapa senangnya Kelinci karena panennya berhasil, tak lama setelah habis memanen, burung gagak datang dan hinggap di dahan pohon.             ‘ Wrookk ’             “Ada apa, Gagak?” tanya Kelinci,             “Raja Hutan mengadakan perlombaan sebagai perayaan kelahiran anaknya. Kamu mau ikutan, wahai Kelinci?”             “Perlombaan apa? Aku tidak tahu, tuh!”             “Ah, kamu ini bagaimana? Tim berjumlah 2 orang, setiap tim...